同じく前回の記事で書いたゲーム作成中の事です。 ゲーム内部の処理で、一定時間毎に問題の切り替え、正誤判定等を行いたいと考えていたところ、候補として二つの関数を発見しました。 setInterval と setTimeout です。 使ったり調べたりしている内に細かい…
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